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《王者荣耀》让腾讯赚翻:中国游戏市场前景让老外惊叹

亚洲市场研究公司NikoPartners周三发布最新报告称,到2021年时,中国游戏市场收入预计将从今年的260亿美元增长到350亿美元。报告称,接下来5年,中国的数字游戏玩家和游戏收入将实现强劲增长。到2018年时,中国手游玩家和收入将超过PC网络游戏。手...
发布时间:2017/5/4 12:54:20  关键字:腾讯游戏、王者荣耀

  亚洲市场研究公司 Niko Partners 周三发布最新报告称,到 2021 年时,中国游戏市场收入预计将从今年的 260 亿美元增长到 350 亿美元。

  报告称,接下来 5 年,中国的数字游戏玩家和游戏收入将实现强劲增长。到 2018 年时,中国手游玩家和收入将超过 PC 网络游戏。手游收入是增长最快的领域,到 2021 年时将占据总游戏收入的 58%。所以在这样的大环境下,《王者荣耀》(全球火爆下载量第一、月入流水 30 亿元、一款皮肤日流水 1.5 亿)成为腾讯最赚钱的游戏也是情理之中的事情。

  截至 2021 年的未来 5 年,PC 网游收入的年复合增长?#25163;?#26377; 1.5%,但是主要游戏构成将发生重大变化。大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)在 PC 网游中的占比将下滑,而多人在线战术竞技游戏(MOBA)和第一人称射击游戏(FPS)的占比将提升。

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  到 2021 年时,基于电视的主机游戏收入(剔除在灰色市场销售或没有获得制造商许可的主机)?#25442;?#21344;据中国游戏市场收入的 1.2%。索尼 PlayStation 4 目前在主机市场竞争中占据领先。

  “由于新主机的全球发售要早于中国市场,所以我们预计灰色市场的主机销量将增长,”Niko 管理合伙人丽莎·汉森表示。现在,44% 的中国人是游戏玩家。到 2021 年时,游戏玩家在中国人口中的占比将增加到 54%,在所有网民中的占比接近 90%。

  Niko 表示,电子竞技是 PC 网游和手游需求的一个推动力,也促使越来越多的中国玩家到网吧玩 PC 网游。“凭借着今年 260 亿美元的国内数字游戏收入,中国游戏市场是全球最重要的单一 PC 网游和手游市场,”汉森在一份声明中称,“中国有接近 6 亿玩家,几乎是美国人口总量的两倍。对于全球游戏开发商和发行商来说,这一用户基础是一个巨大机遇。”

  Niko 发布了一份 67 页的报告,包含了对 1000 名玩家的在线调查,对中国主要游戏公司、支付公司、手游开发商高管的采访。

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